大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于原画艺术教育的问题,于是小编就整理了3个相关介绍原画艺术教育的解答,让我们一起看看吧。
原画师新手入行要几年?
原画师新手入行可能需要1-2几年左右,如果通过专业培训并努力学习,一般需要4到8个月的时间,成为原画师所需的时间因个人情况而异,包括学习方式、学习效率以及自身领悟能力等因素,但从零基础开始学习原画师的各种能力,大约需要2年的时间才能入行。
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop、painter,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面
一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。
作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画,符合项目要求,设计出风格统一的原画。
能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩、材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子
参加原画培训怎么样?
首先想要跟楼主说一下,有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。
是因为他们的努力与他们的坚持。
要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
其次,不要担心自己竞争不过人家。只有你的底子牢了,才不会怕别人。只有自己强大了,才不会被别人击垮。
学原画好就业吗?
目前,国内的游戏行业应该说已经非常的成熟了,原画师相对来说也存在很大的人才缺口,所以,现在学习原画,将来就业不会存在什么问题。如果你想学,但是你是真的很笨的那种,学几年都没有一点进步的那种,还是别学了,浪费时间。
我来了,小芜同学他来了。
1、主要 看你能力到哪一步,学的好那肯定是好就业的,我朋友在王氏动漫学,人家现在都已经是大师了。
2、我觉得学的好还是前途无限的,设计公司都是看作品。
3、动漫原画,游戏原画,目前来讲游戏原画比较好找工作,但两者都需要很高的基础
4、游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
6、国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。
不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
7、游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。那么如果想学游戏原画需要学什么呢?
8、游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
到此,以上就是小编对于原画艺术教育的问题就介绍到这了,希望介绍关于原画艺术教育的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。