大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏与幼儿教育的有关问题的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏与幼儿教育的有关问题的解答,让我们一起看看吧。
幼儿游戏活动中遇到的问题可能会有哪些?
游戏时间往往是反映游戏水平的一个指标,一个孩子如果能长时间地坚持一种游戏,说明他活动的有意性非常强,如果没有足够的饿时间,还没有进入游戏的想象情节和互助合作阶段就被教师宣布结束了,这样游戏不能尽兴,游戏的水平也不能提高。
建议是否在进行游戏内容安排时,能够多给教师一定的空间,让教师依据幼儿游戏的兴趣,临时做适当调整,这样我想教师的自主性大了,更能够根据本班幼儿实际特点与情况开展让幼儿喜欢的游戏活动。 讨论: 游戏是对幼儿成长最具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最喜欢的活动,为什么没能较好地考虑到各年龄段幼儿的特点、需求和兴趣呢?
原因是游戏活动的安排是幼儿园根据时间、场地等诸多客观因素制定好的,还要看起来种类繁多,内容丰富;而教师呢?又要考虑是否与主题相关,游戏材料准备是否方便等因素,试问,谁在为孩子考虑这个游戏适合他们吗?
他们会有兴趣吗?
是否真正符合他们的年龄发展特点呢?
游戏中内容、形式应该让孩子选择,而不是由教师甚至是幼儿园硬性安排,而是让幼儿自己选择,玩什么、怎么玩,当然这对教师的素质要求也非常高,要真正做到幼儿的引导者,而不是指挥者,教师可以不要对幼儿有什么硬性要求,而是与他们一起游戏,在游戏中用行为感染他们,让他们领会游戏的饿规则和要求。
游戏理论中,游戏对幼儿有什么意义?
适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。
游戏可以让孩子无限想象,天马行空,游戏中的战术思考也是锻炼孩子的逻辑思维处理能力。
但国内的游戏都奔着赚钱去的,充钱才能更强,尽量不要让孩子玩成人喜欢的游戏,小孩子认知不足非常容易上瘾,另外打打杀杀的戏码也影响孩子心智,变得暴力。
可以选择一些教育性质的游戏,宝宝巴士游戏系列就相当不错。
网络游戏和电子游戏,是没有意义的。但是亲子游戏和益智类游戏,比如堆积木这种,是有意义的。
电子类游戏被创造出来是为了让成年人释放压力才逐渐兴起的,并不是为了幼儿或者十八岁以下而设计的,现在大部分游戏限制年龄好像降低了不少,我见过最高的是22岁。
益智类游戏,有助于幼儿小脑开发,变得更聪明,更会和人交流,有助于他的成长。
斯蒂芬森的游戏论很有独到之处,不过未免矫枉过正。他把传播的游戏性、媒介的玩具化过分夸大,使之超出正常的界限。媒介诚然有玩具的意味而不纯属工具,大众传播确有游戏的成分而不仅是工作。但是,从总体上看媒介还是工作性的而不是游戏性的,大众传播还是功利性的行为而不是玩耍性的活动。
既然是意义,就有好的影响和不好的影响,接下来是我认为的:
好处:
1、放松心情,获得快乐
2、提高应变能力
3、充实课余生活
坏处:
2、荒废学业
家长要适度管理孩子,不能不玩,也不能光玩,要提前和孩子说好,这样才能让孩子健康成长。
适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。
幼儿益智游戏,有助幼儿开发大脑,更早的对物品、世界有认知了解。玩益智游戏的孩子逻辑思维会很强。(但是要控制孩子游戏时间)
在给孩子选游戏时一定要根据他的年龄所需都认知而选择游戏。游戏市场的益智游戏,都是针对不同年龄而设计的。(不同年龄的游戏都是开发孩子……)
到此,以上就是小编对于游戏与幼儿教育的有关问题的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏与幼儿教育的有关问题的2点解答对大家有用。
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